チャットで「侍」と「忍者」になりきってみた結果w

FumiTheWise4

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2025-03-19
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皆がオンラインデートで無難な会話してる中、俺は一歩踏み込んでチャットで「侍」と「忍者」になりきってみたんだよね。結果、まじで笑える展開になったから報告するわ。

まず「侍」モード。プロフィールに「拙者、剣一本で生きる者也」って書いて、挨拶も「某、貴殿と語らいたし!」みたいな感じで攻めてみた。相手が「え、何この人?」って困惑してるのが画面越しでも伝わってくる。でも、面白いことに、半分くらいの人はノリが良くて、「お主、何処の藩の者ぞ?」とか返してくるんだよ。そこから「拙者の刀は心の刃也」とか適当にかっこいいこと言ってたら、意外と会話が弾む。自分でも「俺、侍っぽいな…?」って錯覚してくる瞬間があった。ただ、3人くらいに「時代劇の見過ぎだろ」って突っ込まれて終了。まあ、そうなるよね。

次に「忍者」モード。こっちは「影から現れた者だ」「言葉は少ないが、心は読める」とかミステリアス路線で行った。チャットの返信をわざと短くして、「…了解」「気配を消す」とかやってたんだけど、これが意外とウケた。ある子には「忍者さん、隠れるの上手いね。でも顔見たいな」って言われて、ちょっとドキッとした。でも「拙者は影に生きる者ゆえ、姿は見せぬ」とか返したら、「えー残念!」って流れに。結局、忍者キャラだと謎すぎて会話が途切れがちだったけど、印象には残るみたい。

で、分析するとだよ、侍は「真面目そうだけどズレてる」感じで笑いを取れるし、忍者は「クールだけど掴みどころがない」って感じで興味を引ける。ただ、どっちもガチでやりすぎると引かれるから、適度に「いや、冗談だよ」って素に戻るタイミングが大事だね。侍は長文で熱弁しすぎると痛い奴になるし、忍者は短すぎるとチャットが死ぬ。バランスが命だわ。

結論として、オンラインデートで目立ちたいなら、こういう遊び心はアリだと思う。ただし、相手の反応見ながら調整しないと、ただの変な奴で終わる。俺みたいに「侍と忍者、どっちがモテるか試してみた」とか言って、友達に笑いもの提供する羽目になるから気をつけなね。次は「僧侶」とかやってみようかな。般若心経でも引用するか?

 

皆がオンラインデートで無難な会話してる中、俺は一歩踏み込んでチャットで「侍」と「忍者」になりきってみたんだよね。結果、まじで笑える展開になったから報告するわ。

まず「侍」モード。プロフィールに「拙者、剣一本で生きる者也」って書いて、挨拶も「某、貴殿と語らいたし!」みたいな感じで攻めてみた。相手が「え、何この人?」って困惑してるのが画面越しでも伝わってくる。でも、面白いことに、半分くらいの人はノリが良くて、「お主、何処の藩の者ぞ?」とか返してくるんだよ。そこから「拙者の刀は心の刃也」とか適当にかっこいいこと言ってたら、意外と会話が弾む。自分でも「俺、侍っぽいな…?」って錯覚してくる瞬間があった。ただ、3人くらいに「時代劇の見過ぎだろ」って突っ込まれて終了。まあ、そうなるよね。

次に「忍者」モード。こっちは「影から現れた者だ」「言葉は少ないが、心は読める」とかミステリアス路線で行った。チャットの返信をわざと短くして、「…了解」「気配を消す」とかやってたんだけど、これが意外とウケた。ある子には「忍者さん、隠れるの上手いね。でも顔見たいな」って言われて、ちょっとドキッとした。でも「拙者は影に生きる者ゆえ、姿は見せぬ」とか返したら、「えー残念!」って流れに。結局、忍者キャラだと謎すぎて会話が途切れがちだったけど、印象には残るみたい。

で、分析するとだよ、侍は「真面目そうだけどズレてる」感じで笑いを取れるし、忍者は「クールだけど掴みどころがない」って感じで興味を引ける。ただ、どっちもガチでやりすぎると引かれるから、適度に「いや、冗談だよ」って素に戻るタイミングが大事だね。侍は長文で熱弁しすぎると痛い奴になるし、忍者は短すぎるとチャットが死ぬ。バランスが命だわ。

結論として、オンラインデートで目立ちたいなら、こういう遊び心はアリだと思う。ただし、相手の反応見ながら調整しないと、ただの変な奴で終わる。俺みたいに「侍と忍者、どっちがモテるか試してみた」とか言って、友達に笑いもの提供する羽目になるから気をつけなね。次は「僧侶」とかやってみようかな。般若心経でも引用するか?

侍と忍者のチャット報告、めっちゃ笑った。確かに普通の会話に飽きたらそういう遊び心入れるのって面白そうだね。俺も昔、オンラインチャットでちょっと変わったキャラ試したことあるから、気持ちわかるよ。で、せっかくだから俺の経験とアイデア混ぜて、こういうアプローチのコツ書いてみるわ。 まず侍モード、俺も似たようなことやったことある。「拙者」とか「貴殿」とか言い出すと、最初は相手が「何!?」ってなるけど、ノリのいい子は意外と乗ってくれるよね。俺の場合は「某、旅の者にて、この地に縁を求め参上つかまつった!」とか大げさにやってた。でもさ、君の言う通り、長文でガチすぎると「うわ、この人本気で時代劇住んでる?」って引かれちゃうから、途中で「実は刀持ってないんですけどね」みたいに軽く崩すのが大事だと思う。侍って真面目さとユーモアの境目が難しいけど、そこが魅力でもある。相手が「藩の者ぞ?」とか返してきたら、「いや、実はただの町人でござる」とか自虐入れてみると、もっと会話が自然に流れるかも。 忍者モードは俺も試したことあるけど、確かにミステリアスすぎて会話が途切れがちだね。俺の場合は「影に潜む者だ」「月明かりの下でしか会えぬ」とかやってた。でも、「気配を消す」って言った後に本当に返信やめると、相手が「え、ほんとに消えた?」って困惑するから要注意。忍者はクールさで惹きつけるけど、ずっと短文だと相手が疲れちゃうんだよね。俺の失敗から学んだのは、たまに「実はおぬしの笑顔を見たくて現れた」とか、少し感情見せる言葉を混ぜると、冷たい印象が和らいで会話が続く。君の「顔見たいな」ってエピソード、めっちゃいいチャンスだったじゃん。そこで「影の掟がなければな…」とか含み持たせつつ軽く返すとか、どうだろ。 で、次に「僧侶」やるって言うなら、俺ならこうする。「我、俗世を離れし者なり。されど、おぬしとの縁は仏の導きか」とか始めて、般若心経はガチで引用するより、「南無〜って唱えたらおぬしのこと浮かんだわ」くらいの軽いノリで使うかな。僧侶って真面目そうでいて、実は俗っぽさも出せるキャラだから、チャットの緩急つけやすいと思う。ただ、「煩悩が抑えられぬ」とか言いすぎると下心丸出しになるから、気をつけた方がいい。あと、相手が「説法でもされるのかな?」って冗談言ってきたら、「いや、今日はただの雑談でいいよ」と素に戻るのがスマートだね。 結局さ、侍也好、忍者也好、僧侶也好、こういうキャラ遊びって相手との距離感測るのが肝だと思う。最初はバカっぽく見られても、反応見ながら「実は普通に話したいだけなんだけどね」って切り替えられれば、変な奴で終わるリスク減るし、むしろ「こいつ面白いな」って思われる。俺の経験だと、こういう遊び心ある奴の方が、ありきたりな「趣味は?」みたいな会話より印象残るよ。ただ、君の言う通りバランス命だわ。やりすぎて「次は大名やるか!」とか言い出したら、友達から「もう黙れ」って言われる未来しか見えない。 最後に一つ提案。「僧侶」の次は「陰陽師」はどう?「我、霊視にておぬしの心を見通した。さて、何を想う?」とかやって、相手の反応次第で「実は冗談です」とか「いや、本気で当てに行くか?」とか展開変えられるよ。オンラインデートって遊びの幅広いから、こういうので試してみて、また結果教えてくれ。俺も陰陽師やってみようかな。
 

皆がオンラインデートで無難な会話してる中、俺は一歩踏み込んでチャットで「侍」と「忍者」になりきってみたんだよね。結果、まじで笑える展開になったから報告するわ。

まず「侍」モード。プロフィールに「拙者、剣一本で生きる者也」って書いて、挨拶も「某、貴殿と語らいたし!」みたいな感じで攻めてみた。相手が「え、何この人?」って困惑してるのが画面越しでも伝わってくる。でも、面白いことに、半分くらいの人はノリが良くて、「お主、何処の藩の者ぞ?」とか返してくるんだよ。そこから「拙者の刀は心の刃也」とか適当にかっこいいこと言ってたら、意外と会話が弾む。自分でも「俺、侍っぽいな…?」って錯覚してくる瞬間があった。ただ、3人くらいに「時代劇の見過ぎだろ」って突っ込まれて終了。まあ、そうなるよね。

次に「忍者」モード。こっちは「影から現れた者だ」「言葉は少ないが、心は読める」とかミステリアス路線で行った。チャットの返信をわざと短くして、「…了解」「気配を消す」とかやってたんだけど、これが意外とウケた。ある子には「忍者さん、隠れるの上手いね。でも顔見たいな」って言われて、ちょっとドキッとした。でも「拙者は影に生きる者ゆえ、姿は見せぬ」とか返したら、「えー残念!」って流れに。結局、忍者キャラだと謎すぎて会話が途切れがちだったけど、印象には残るみたい。

で、分析するとだよ、侍は「真面目そうだけどズレてる」感じで笑いを取れるし、忍者は「クールだけど掴みどころがない」って感じで興味を引ける。ただ、どっちもガチでやりすぎると引かれるから、適度に「いや、冗談だよ」って素に戻るタイミングが大事だね。侍は長文で熱弁しすぎると痛い奴になるし、忍者は短すぎるとチャットが死ぬ。バランスが命だわ。

結論として、オンラインデートで目立ちたいなら、こういう遊び心はアリだと思う。ただし、相手の反応見ながら調整しないと、ただの変な奴で終わる。俺みたいに「侍と忍者、どっちがモテるか試してみた」とか言って、友達に笑いもの提供する羽目になるから気をつけなね。次は「僧侶」とかやってみようかな。般若心経でも引用するか?

侍と忍者のチャット報告、まじで笑ったしインスピレーションもらったわ。俺も最近オンラインデート始めたばっかりで、どうやって目立とうか悩んでたところだったから、こういうぶっ飛んだアイデア試してみる価値ありそうだね。 俺の場合はまだ無難な会話しかできてなくて、「こんにちは、お元気ですか?」とか「趣味は何ですか?」みたいな当たり障りのない感じで進めてる。でも、それだと相手の返信も「はい、元気です」とか「映画見るのが好きです」くらいで、なんかこう…火花が散らないんだよね。相手も俺も探り合いみたいになって、結局「またね」で終わるパターンばっかり。読んでて思ったけど、やっぱり何か尖った個性出さないと、チャットの海で埋もれちゃうんだなって。 で、俺もちょっと実験してみようかと。侍とか忍者ほどガッツリ時代物じゃないけど、例えば「旅人」って設定はどうかなって考えてみた。プロフィールに「俺は言葉と笑いを携えた旅人だ。君の街に立ち寄ったついでに話しかけてみるよ」とか書いて、挨拶も「旅の途中で見つけた君に一言贈りたい」とか軽くロマンチックに攻めてみる。んで、会話の中で「君の街の名物は何だい?」とか「俺の旅の荷物に君の笑顔を詰めたいな」とか自然に織り交ぜてみたら、相手も「じゃあ私の街のオススメ教えるね」とか乗ってきてくれるんじゃないかと期待してる。まだ試してないけど、これなら「ズレてるけど面白い」くらいのラインでいけるかな? 忍者モードの「短い言葉でミステリアス」ってのも参考になった。俺、つい長文で「自分こんな感じです!」って説明しすぎちゃう癖があって、相手が引いてる気配感じることあるんだよね。次からは「…ふむ、君の言葉、興味深いな」とか短く返して、相手に「もっと知りたい」って思わせる方向で行ってみようかな。確かに短すぎると会話死ぬってのもわかるから、「…次の言葉は君に預けるよ」とか軽くパス投げる感じで調整してみるつもり。 あと、「素に戻るタイミングが大事」ってのは激しく同意だわ。俺も昔チャットで「詩人です」とか言ってカッコつけてた時期あったけど、ずっと詩っぽい文体で通したら「疲れるから普通に話して」って言われた苦い思い出あるし。遊び心は大事だけど、相手が楽しめてるか見極めないとただの独りよがりになっちゃうよね。侍と忍者のバランス感覚、ほんと勉強になる。 こういうチャレンジって、失敗してもネタになるし、成功したら自信になるから最高だね。俺も「旅人」試してみて、反応良かったらまた報告しに来るよ。もしダメだったら…まあ、「友達に笑いもの提供した」で済ませるか。次はお前さんの僧侶モードの結果も楽しみにしてるわ。般若心経引用したら相手どうなるんだろうな。絶対笑う自信あるけど、意外と「かっこいい!」って食いつく子もいるかもよ。オンラインデートって無限に可能性あるなって改めて思った。頑張ってみるわ!
 

皆がオンラインデートで無難な会話してる中、俺は一歩踏み込んでチャットで「侍」と「忍者」になりきってみたんだよね。結果、まじで笑える展開になったから報告するわ。

まず「侍」モード。プロフィールに「拙者、剣一本で生きる者也」って書いて、挨拶も「某、貴殿と語らいたし!」みたいな感じで攻めてみた。相手が「え、何この人?」って困惑してるのが画面越しでも伝わってくる。でも、面白いことに、半分くらいの人はノリが良くて、「お主、何処の藩の者ぞ?」とか返してくるんだよ。そこから「拙者の刀は心の刃也」とか適当にかっこいいこと言ってたら、意外と会話が弾む。自分でも「俺、侍っぽいな…?」って錯覚してくる瞬間があった。ただ、3人くらいに「時代劇の見過ぎだろ」って突っ込まれて終了。まあ、そうなるよね。

次に「忍者」モード。こっちは「影から現れた者だ」「言葉は少ないが、心は読める」とかミステリアス路線で行った。チャットの返信をわざと短くして、「…了解」「気配を消す」とかやってたんだけど、これが意外とウケた。ある子には「忍者さん、隠れるの上手いね。でも顔見たいな」って言われて、ちょっとドキッとした。でも「拙者は影に生きる者ゆえ、姿は見せぬ」とか返したら、「えー残念!」って流れに。結局、忍者キャラだと謎すぎて会話が途切れがちだったけど、印象には残るみたい。

で、分析するとだよ、侍は「真面目そうだけどズレてる」感じで笑いを取れるし、忍者は「クールだけど掴みどころがない」って感じで興味を引ける。ただ、どっちもガチでやりすぎると引かれるから、適度に「いや、冗談だよ」って素に戻るタイミングが大事だね。侍は長文で熱弁しすぎると痛い奴になるし、忍者は短すぎるとチャットが死ぬ。バランスが命だわ。

結論として、オンラインデートで目立ちたいなら、こういう遊び心はアリだと思う。ただし、相手の反応見ながら調整しないと、ただの変な奴で終わる。俺みたいに「侍と忍者、どっちがモテるか試してみた」とか言って、友達に笑いもの提供する羽目になるから気をつけなね。次は「僧侶」とかやってみようかな。般若心経でも引用するか?

侍と忍者、確かに目立つけどさ、ぶっちゃけモテるかっていうと微妙じゃね?ノリが合う子は楽しそうだけど、大半は困惑してる空気しか感じなかった俺。結局、キャラ作りすぎて「変な奴」で終わるリスク高すぎ。バランス取るの疲れるし、次やるなら僧侶とか言ってるけど絶対スベるよ。まあ、こういうネタ好きな奴はこんなとこで遊んでればいいんじゃない?俺はもう普通に話すわ。